EventCore API
EventCore API

Поток событий

Надежная система доставки вебхуков для современных систем

EventCore API помогает командам доставлять, обрабатывать и отслеживать события в распределенных сервисах

Создано для разработчиков, которым нужна предсказуемая, наблюдаемая и масштабируемая событийная инфраструктура

Распределенная

инфраструктура

< 50ms

маршрутизация

99,9%

доступность

Ваш

надежный слой

для доставки событий

EventCore встраивается между вашими сервисами и гарантирует, что каждое событие будет доставлено, повторно отправлено и отслежено. Вы отправляете события один раз — мы берём на себя маршрутизацию, повторные попытки и мониторинг

Функции

Маршрутизация вебхуков

Направляйте события на несколько эндпоинтов с настраиваемыми правилами доставки. Поддерживается динамическая маршрутизация на основе типа события и тела запроса

Повторы и гарантии доставки

Автоматические повторные попытки со стратегиями экспоненциального отступа. Обрабатывайте сбои, не теряя события и не блокируя пайплайн

Обработка событий

Нормализуйте и преобразовывайте данные перед доставкой. Интегрируйтесь с внутренними системами или внешними API

Наблюдаемость

Отслеживайте статус доставки, коды ответов и задержку в реальном времени. Точно понимайте, что произошло с каждым событием

API

Простой REST API, спроектированный для предсказуемой интеграции. Никакой сложной настройки — просто отправляйте события и получайте данные о доставке

POST

/v1/events

GET

/v1/status

POST

/v1/webhooks

GET

/v1/deliveries/{id}

Цены

Простые тарифы на основе использования

Бесплатно

До 10 000 событий/месяц

Базовая доставка и повторные попытки

Поддержка сообщества

Попробовать

Plus

$19 / месяц

До 1 000 000 событий/месяц

Расширенная маршрутизация и повторные попытки

Логи доставки и мониторинг

Начать бесплатно

Custom

$250 / месяц

Неограниченные события

Выделенная инфраструктура

Приоритетная поддержка

Связаться с нами

Попробуйте EventCore API

Request sent, we'll contact you by provided e-mail

Request was not sent. Please try again later.

FAQ